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UI&UE實用方法論 | 做設計為什么需要“對比”:「馮·雷斯托夫效應」

資深UI設計者

 

羅賓·威廉姆斯《寫給大家看的設計書》應該是每一位設計人的入門必讀吧?雖然我不確定你有沒有讀過,但是“親密、對齊、重復、對比”這四個基本的視覺設計手法,你應該多多少少有聽過了吧。

UI&UE實用方法論 | 「美即好用效應」就是UI存在的價值嗎?

資深UI設計者

有研究表明,人們會自然地認為外表更漂亮的人擁有更加優(yōu)秀的品質特質。即我們對一個人的外表印象會影響對他品質的感受和思考,心理學上將這種行為稱為「光環(huán)效應」

【交互設計】B端產品中后臺列表頁設計方法總結

資深UI設計者

接觸b端產品設計差不多半年多了,每天面對的都是各種控制臺,本次自己試著總結了下工作中遇到的各種列表設計的小tips。

設計原則之一致性

ui設計分享達人

一致性的字面意思和使用的場景不同代表的含義也會有區(qū)別,這里主要使用在UI/UX設計中。
UI/UX設計中一致性是指在整個應用程序或網站中使用相同的設計元素和模式。它涉及在所有頁面和屏幕上使用相同的視覺語言、布局和交互,以創(chuàng)造一致且直觀的用戶體驗。一致性有助于用戶了解如何瀏覽應用程序或網站,消除困惑和沮喪,并使他們更容易學習和記住如何使用產品。
設計并非孤立的實踐。它與其他領域交織在一起,其中之一就是心理學。在設計中發(fā)揮根本作用的心理學原理是重復定律。
這一定律的起源可以追溯到 20 世紀早期,當時德國心理學家赫爾曼·艾賓浩斯進行了開創(chuàng)性的研究。他的工作對理解人類記憶具有革命性意義。艾賓浩斯最著名的貢獻是“遺忘曲線”,它表明如果不嘗試保留信息,信息會隨著時間的推移而丟失。然而,他還發(fā)現(xiàn),反復接觸信息會極大地影響我們記憶信息的能力。從本質上講,重復可以強化回憶。

揭開心理學在用戶行為的奧秘

ui設計分享達人

   心理學是研究人的內心世界的學問,它關注的是我們的思想、情感和行為是如何相互作用的。現(xiàn)在,隨著大家的生活越來越好,大家都開始追求那些能讓自己心情好的東西,這就讓設計心理學變得特別火。設計心理學就像是心理學的一個小分隊,專門負責幫我們在做廣告、搞藝術創(chuàng)作或者是在網上賣東西的時候,更好地抓住人們的心。簡單說,就是讓我們更懂顧客,讓他們更愿意接受我們的產品和服務。
 

B端設計九大精髓

前端達人

五一期間,我閱讀了一本設計界的寶典——《B端產品設計精髓》,它系統(tǒng)地向我展示了B端產品設計的世界,我被其豐富的內容和深入淺出的講解深深吸引,每一個章節(jié)都像是一扇窗,讓我窺見了B端設計的精彩和復雜,現(xiàn)在我迫不及待地想要把這份感想、收獲以及啟發(fā)分享給大家;我相信這些寶貴的知識能夠幫助每一位對B端產品設計感興趣的朋友,就像它幫助了我一樣。
B端設計九大精髓
 
 
 
 
分享目錄
一、B端產品的定義
二、B端產品出現(xiàn)的背景
三、B端產品設計的目標
四、B端產品面對不同場景時的兩個注意事項
五、設計一個優(yōu)秀B端產品的四大要素
六、B端產品中的六個一致性設計規(guī)范
七、B端表單設計的兩個原則及12個思考點
八、常見的五個B端類型產品
九、B端產品中的四個幫助系統(tǒng)
 
 
 
一、B端產品的定義
 
B端產品本質上就是營造、設計一個高效的、安全的、便捷的“用戶使用過程”,幫助用戶完成在特定場景下的一系列任務目標。它解決了信息如何在系統(tǒng)內、系統(tǒng)間,以及人與系統(tǒng)間,進行有效、高效的生產、組織、呈現(xiàn)和流動的問題。
 
B端產品,它不只是冰冷的軟件或系統(tǒng),而是一把開啟高效、安全、便捷體驗的鑰匙。它精心設計了每一個用戶旅程,確保在各種特定場景下,用戶都能輕松地達成他們的目標,仿佛有一個無形的助手在默默支持。 在這個信息如海的時代,B端產品更是扮演著指揮官的角色,它智慧地組織和管理信息,確保數(shù)據(jù)在系統(tǒng)內部、不同系統(tǒng)之間,以及人與系統(tǒng)之間的流動,既高效又有序,極大地提升了我們的工作效率和決策質量。
 
 
 
二、B端產品出現(xiàn)的背景
 
B端設計九大精髓
 
 
 
 
1、企業(yè)電算化
 
想象一下,在古老的賬房里,算盤的聲音此起彼伏。但隨著1946年電子計算機的誕生,這一切都被改寫。這臺由美國軍方定制的‘電子數(shù)字積分計算機’,不僅計算著復雜的彈道,更預示著一個新時代的到來——電子計算機時代。 中國雖然起步較晚,但在20世紀80年代,我們開始擁抱這一變革,并在90年代迅速普及。這不僅僅是技術的飛躍,更是企業(yè)管理方式的一次革命。
 
會計電算化,就是將繁瑣的手工記賬工作交給了聰明的計算機。它不僅提高了會計工作的準確性和效率,還讓會計人員能夠從數(shù)字的海洋中解放出來,專注于更有價值的財務分析和決策。這是一次從手工到智能的巨大跨越,也是我們邁向現(xiàn)代化管理的重要一步。
 
 
2、企業(yè)信息化
 
企業(yè)信息化,就像是為企業(yè)的運營裝上了智能的大腦和靈活的神經。它拆除了企業(yè)內部信息孤島的無形墻,建立起一個暢通無阻的信息高速公路,讓數(shù)據(jù)在各個部門、組織、業(yè)務之間自由流動。 這種無縫的信息對接,讓企業(yè)各部門的協(xié)作更加緊密,就像樂隊中的樂器,雖然各自獨立,卻能合奏出和諧的樂章。企業(yè)信息化的最終目標,就是通過優(yōu)化資源配置、提升業(yè)務管理、實現(xiàn)數(shù)據(jù)的互聯(lián)互通,來提高企業(yè)的整體合作效率,讓企業(yè)在激烈的市場競爭中,能夠更加靈活、高效地應對各種挑戰(zhàn)。
 
比方說我們日常的的OA辦公系統(tǒng),一個出差報銷的申請正常都會有五六個流程,每個流程都對應一個負責人,如果要是內部沒有這種OA的辦公系統(tǒng),申請人要挨個挨個去找相關的人簽字審批,會占用大量的上班時間,也給員工帶來了很多的不方便,有了OA系統(tǒng),申請人只需要把相關的資料一次性提交到系統(tǒng),然后等待相關的審批通過即可。
 
 
3、企業(yè)數(shù)字化
 
在移動互聯(lián)網、大數(shù)據(jù)等新興技術的推動下,企業(yè)正站在數(shù)字化轉型的風口浪尖。這不僅是一次技術的升級,更是一場深刻的管理革命。面對技術的浪潮,企業(yè)沒有選擇,只能乘風破浪,進行數(shù)字化轉型。 
 
未來的企業(yè)將分為兩種:一種是從出生就帶有數(shù)字化基因的數(shù)字原生企業(yè),它們在水中自由穿梭;另一種是通過數(shù)字化轉型重生的企業(yè),它們浴火重生,煥發(fā)出新的活力。 而現(xiàn)代的B端產品,不僅要服務于產品的直接用戶,還要像一位社交能手,連接更廣泛的社會網絡,滿足外部用戶和非使用者的信息傳輸需求,打破信息孤島,實現(xiàn)信息的自由流通。這不僅是B端產品的挑戰(zhàn),更是它們在數(shù)字化時代中的重要使命。
 
 
 
三、B端產品設計的目標
 
在B端產品設計的世界里,追求的是簡潔而不簡單。產品應該像一位貼心的助手,用清晰的任務目標和直觀的界面設計,引導用戶一步步完成工作。它簡化了操作流程,讓工作變得像流水一樣自然順暢。面對復雜任務,它又能提供清晰的指引,確保用戶在每一個關鍵步驟都能得到及時的反饋。
 
我們知道,在企業(yè)中,有這樣一群員工,他們充滿探索精神,渴望解決更深層次的問題。對于這些奮斗者,產品設計不僅要滿足他們的需求,還要激發(fā)他們的潛能,讓他們在產品中找到成長和創(chuàng)新的空間。
 
此外,現(xiàn)代的B端產品不再是孤立的島嶼,而是相互連接的大陸。功能之間的關聯(lián)性,信息的穿透力,讓產品成為了促進企業(yè)內部協(xié)作和信息共享的橋梁。這樣的設計,不僅能夠滿足奮斗者的需求,還能夠提高整個組織的運作效率,讓企業(yè)在激烈的市場競爭中保持領先。
 
 
 
四、B端產品面對不同場景時的兩個注意事項
 
1、面對專業(yè)性高的職業(yè),產品需要嚴格符合職業(yè)習慣
 
例如,我參與設計過的一個項目“能調平臺”,它的目標是打造一個專業(yè)人士的得力助手,追求的是為專業(yè)人士提供一個他們能夠立即識別和使用的工具。這些工具可能對外行人來說像天書一樣難以理解,但對于專業(yè)人士而言,它們就是清晰明了的指令,能夠迅速指導他們完成任務。
 
B端設計九大精髓
 
 
 
 
2、對專業(yè)性不高的職業(yè),產品需要給予更多的關懷,產品需要淺顯易懂,不那么“專業(yè)”反倒更加重要
 
例如,我們電腦里面自帶的畫圖軟件,它就非常的平易近人,每一個功能模塊的擺放,每一個圖標的設計是任何小白都能理解的方式,降低了普通用戶學習的成本,加速了用戶快速上手使用的時間。
 
B端設計九大精髓
 
 
 
 
五、設計一個優(yōu)秀B端產品的四個要素 
 
設計一個產品,本質上是設計用戶在一些特定場景、特定目標下的使用過程,是設計一系列分散的或者聚合的服務;用戶不是為了“用產品”而用產品,更不是為了漫無目的的消磨時間,而是通過產品來獲得必要的服務,高效的解決和處理其在業(yè)務上、管理上、商業(yè)上的問題,幫助他們降低成本,增加效益,最終幫助他們獲得商業(yè)上的成功。因此想要做好這個服務,我們需要具備以下幾個優(yōu)秀的品質。
 
1、敬畏用戶,理解用戶
用戶永遠是最好的老師,任何一個產品設計師都應該努力抓住各種接近真實用戶的機會,真正理解用戶,挖掘和分析業(yè)務場景。
 
 
1.1、了解用戶工作內容
了解用戶平時工作的內容、機制、處理方式、完成方式、評估方式以及相關崗位。評估方式尤為重要,因為在某些方面用戶對產品體驗可能有特殊的要求。
 
1.2、了解用戶工作場景
了解用戶何時工作、在哪里工作以及怎么工作;尤其要搞清楚用戶怎么工作,并且要了解用戶工作的困難、壓力、強度、周期等重要指標。例如,收銀員大部分是收銀工作,每隔一段時間,就處于高壓、高強度的工作狀態(tài)。
 
“一個場景=若干人物角色+若干用戶情境+用戶體驗地圖+……”,把可能出現(xiàn)的角色與情境進行搭配,形成若干個“真實”場景的組合,是設計之旅的開始;理解需求和對接設計不再只考慮功能點,更多的面向用戶而非面向系統(tǒng)進行設計,從一個個場景出發(fā),思考和完善產品的設計,使這些場景對應的需求得到滿足。
 
2.積極溝通
在工作中多多溝通,把產品經理當成自己最好的伙伴,優(yōu)秀的B端產品經理往往都是一個領域或者行業(yè)的專家,有著很深的業(yè)務背景和大量的實踐經驗,對相應業(yè)務的發(fā)展有著很深刻的理解和洞察,對產品的客戶、用戶都有著很深入的了解,是B端產品設計師最好的老師。
 
3、具備同理心
描述一個場景,本質上是以某種代入感的形式,使應用場景的人產生強烈的參與感,從而理解真實用戶使用產品完成一個任務目標的真實感覺,產生相應的同理心,這是產品設計中設計師較高境界的追求,是一種深層次的用戶研究方法,也是實現(xiàn)卓越用戶體驗的關鍵。
 
4、積極進行競品分析
在創(chuàng)新的道路上,盲目沖刺可能會讓我們迷失方向,甚至跌入陷阱。因此,盡早開展競品分析,就像是在出發(fā)前仔細研究地圖,它能夠幫助我們規(guī)避風險,找到通往成功的捷徑。通過深入了解競爭對手的產品,我們不僅能夠學習他們的長處,還能夠洞察他們的短板,從而為我們的產品定位和設計提供寶貴的參考。 正如古語所說:“知己知彼,百戰(zhàn)不殆”。在激烈的市場競爭中,只有深入了解自己和對手,才能在每一次對決中占據(jù)優(yōu)勢。競品分析,就是我們在這場沒有硝煙的戰(zhàn)爭中的偵察兵,它能夠幫助我們洞察市場動態(tài),把握用戶需求,從而制定出更加精準有效的產品策略。
 
 
六、B端產品中的六個一致性規(guī)范
一個好的設計規(guī)范有助于提高產品的一致性、減少錯誤出現(xiàn)的可能性、提高開發(fā)和實施效率、減少用戶學習成本、方便后期追溯檢驗等。同時,也能統(tǒng)一向用戶、客戶傳遞一致的印象,形成一定的品牌價值。
 
1、一致性的價值
一致性有很多眾所周知的好處,如降低認知成本、減少用戶學習時間、提高工作效率、提升研發(fā)效率等。
 
2、產品一致性應該包含以下幾點:
 
(1) 
布局一致性:
保持某一種類似的結構,因為新的結構變化會讓用戶思考,而排列規(guī)則的順序能減輕用戶思考與記憶的負擔。
(2) 
色彩一致性:
產品所使用的主要色調應該是統(tǒng)一的,用來傳遞一致的品牌印象和風格,而功能性色彩也能形成固定的規(guī)則,方便記憶與識別。
(3)
 操作一致性:
降低用戶的學習成本,提高開發(fā)效率 。
(4) 
反饋一致性:
系統(tǒng)對同一種功能和同類信息傳遞的呈現(xiàn)方式一致,使得用戶與系統(tǒng)的溝通更加順暢。
(5)
 文字一致性:
產品中呈現(xiàn)的文字大小、顏色、布局、語言風格等都應該是一致的。
(6) 
聲音一致性:
產品中各種操作過程的聲音,正向的如確定等提示聲,負向的如警告等提示聲。
 
聯(lián)想電腦管家在優(yōu)化加速、垃圾清理、安全中心、硬件驅動四個模塊中都保持了相同的畫風,布局、文字和反饋方式也都一樣,很好的體現(xiàn)了產品的一致性。
 
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七、B端表單設計的兩個原則及12個思考點
 
B端業(yè)務以場景的多樣性和復雜性著稱,但也是有規(guī)律可循的,經過長時間的實戰(zhàn),我發(fā)現(xiàn)大量的業(yè)務都是以“表單+流程”的方式進行處理的。這些表單和流程的設計都有著極強的公共屬性,這些公共屬性進行梳理之后,可以形成一些公共的設計模塊,不僅節(jié)約了設計和開發(fā)的成本,還讓系統(tǒng)在操作、布局等上的一致性大大的增強,便于用戶理解和操作,當然,隨著智能化程度的提升,這些經典的設計模式也在不斷的發(fā)生著變化,甚至可能消失。
 
1、表單設計的原則
 
1.1 表單信息力求簡約
表單不能設計的過于繁復,要本著以用戶實際工作為中心的原則,妥善分組、分區(qū),經過分組、分區(qū)后的功能信息會使操作變得更有邏輯性,并根據(jù)角色、權限、狀態(tài)以及使用場景來決定具體的顯示方式,默認將不重要的信息隱藏起來,盡量給用戶展示一個簡單清晰的信息結構。
 
搜狗輸入法在輸入法顯示器的文字旁邊有個問號的小圖標,鼠標觸碰到這個圖標就可以看到對輸入法顯示器一個完整的解釋,看完之后這段注釋語又隱藏了起來,讓界面看起來更加的簡潔。
 
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1.2 要兼顧多角色多場景
在企業(yè)日常生活中,幾乎每個員工都會跟表單打交道,為了給不同目的的用戶在查看和處理表單時有更好的體驗,我們需要使用“場景驅動的設計”方法,根據(jù)不同角色、不同場景,設計不同的方案。
 
例如,我日常工作中遇到的一個項目,它在同一個頁面需要對IP、端口、地址映射進行顆粒非常精準的搜索以及新增的需求,基于這樣的需求,我對每個功能點都做了分門別類的設計搜索及新增功能,這樣就圓滿的滿足了業(yè)務的需求;在B端的表格設計中,它更多的是要滿足多場景多角色下的功能需求,而不是為了視覺的彰顯,在這個模塊的設計,功能的實現(xiàn)、頁面信息的清晰是第一位的。
 
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2、表單設計的12個思考點 
 
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(1) 需要展示的字段還可以更少嗎?界面可以更簡單嗎?
(2) 用戶光靠自己,是否能順利填寫單據(jù)?
(3) 怎樣才能讓用戶填寫更少的信息?
(4) 是否能幫助用戶避免大量機械化的錄入?
(5) 當無法避免大量錄入時,怎樣幫用戶提高錄入效率?
(6) 用戶是否頻繁在多種錄入方式間切換?
(7) 怎樣幫助用戶盡量少犯錯,并在出錯的時候盡快糾正錯誤?
(8) 哪些角色在使用同一張表單?
(9) 在什么場景下使用表單?
(10) 他們主要完成哪些任務?
(11) 他們關心哪些信息?使用哪些功能?
(12) 他們在使用中有哪些特殊需求?
 
 
 
八、常見的五個B端類型產品
 
1、ERP系統(tǒng)
 
1.1 ERP系統(tǒng)的定義和功能
ERP是英文Enterprise ResourcePlanning的縮寫,即企業(yè)資源計劃。在當今復雜多變的商業(yè)環(huán)境中,企業(yè)需要一個能夠全面掌控資源的智能系統(tǒng),它就是ERP系統(tǒng)。它不僅涵蓋了財務管理、供應鏈管理、銷售與市場、客戶服務等核心功能,還包括了制造管理、庫存管理、人力資源等關鍵領域,為企業(yè)打造了一個無縫整合的管理平臺。
 
ERP系統(tǒng)的應用范圍廣泛,它不僅服務于生產制造業(yè),也廣泛應用于金融投資、質量管理、運輸管理、項目管理等領域。它通過整合企業(yè)的所有資源,幫助企業(yè)在各個環(huán)節(jié)實現(xiàn)優(yōu)化管理,提升運營效率,降低成本,增強企業(yè)的市場競爭力。
 
ERP系統(tǒng),就像是企業(yè)的指揮官,它用智慧和策略,協(xié)調著企業(yè)的每一個部門,確保企業(yè)的資源得到最有效的利用。在ERP系統(tǒng)的輔助下,企業(yè)能夠更加靈活地應對市場變化,把握每一個商機,實現(xiàn)持續(xù)的發(fā)展和創(chuàng)新。
 
這是我體驗過的一個項目管理的系統(tǒng)平臺,在這里面可以清晰的看到一個項目的搭建到完工的整個流程以及它的進展,對于管理者來說,這是一個很好的項目管控平臺。
 
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2、CRM系統(tǒng)
 
2.1 CRM系統(tǒng)的定義和功能 
 
CRM是英文Customer RelationshipManaqement的簡寫,即客戶關系管理,通過滿足客戶個性化的需要、提高客戶忠誠度,實現(xiàn)縮短銷售周期降低銷售成本、增加收入、拓展市場全面提升企業(yè)贏利能力和競爭能力為目的。
 
客戶,是企業(yè)最寶貴的資產。而CRM系統(tǒng),就是企業(yè)守護和增值這份資產的智能管家。它通過細致入微的客戶關系管理,幫助企業(yè)傾聽客戶的聲音,記住客戶的喜好,從而建立起穩(wěn)固而長久的客戶關系。
 
CRM系統(tǒng)的功能強大而全面,它不僅能夠維護老客戶,尋找新客戶,避免客戶資源的流失,還能提高客戶的忠誠度和滿意度,降低營銷成本,提高銷售效率。它幫助企業(yè)管理客戶的每一個細節(jié),從企業(yè)信息到聯(lián)系方式,從網站互動到每一次服務的反饋,都記錄得清清楚楚,為企業(yè)提供了一個全面、精準的客戶視圖。
 
在這個競爭激烈的市場中,CRM系統(tǒng)是企業(yè)贏得客戶、保持競爭力的利器。它讓企業(yè)的服務更加貼心,讓客戶的微笑更加燦爛,幫助企業(yè)在商海中乘風破浪,勇往直前。
 
下面就是曾經自己設計過的一個客戶關系的B端后端界面,這個是給海外客戶設計的,它很好解決了公司對客戶信息模糊不清的痛點,通過這個產品,可以把用戶的信息可視化,并且還能很好的觀察用戶的使用訴求以及使用頻率,給公司理解用戶分析用戶提供了很好數(shù)據(jù)支撐。
 
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3、OA系統(tǒng)
 
3.1 OA系統(tǒng)的定義和功能
 
OA是Office Automation的縮寫,即辦公自動化,是將現(xiàn)代化辦公和計算機網絡功能結合起來的一種新型的辦公方式。
 
在快節(jié)奏的商業(yè)世界中,OA系統(tǒng)如同一位高效的辦公室管家,用現(xiàn)代化的信息技術將日常辦公管理化繁為簡。它不僅管理著工作流程、發(fā)文審批,還負責傳遞公司新聞、公告,同時確保日程安排得井井有條,讓團隊溝通變得即時而順暢。
 
OA系統(tǒng)的功能遠不止于此,它還涵蓋了人員考勤、知識管理、企業(yè)論壇等多元化模塊,為企業(yè)提供了一個全面、一體化的辦公平臺。隨著企業(yè)對協(xié)同工作和信息共享的需求日益增長,OA系統(tǒng)已經成為企業(yè)管理升級的重要推手,尤其是對于大型企業(yè)而言,它更是確保組織內部高效協(xié)同、信息流通的核心系統(tǒng)。
 
這個是我給某科技廳設計的一個OA系統(tǒng)界面,現(xiàn)在政府也越來越追求辦公的自動化,通過設計可視化的平臺希望給需要申請相關科技服務的人才以便捷。
 
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4、 HR系統(tǒng)
 
4.1 HR系統(tǒng)的定義和功能
 
HR是Human Resource的英文縮寫即人力資源。HR系統(tǒng)是為企業(yè)持續(xù)地提升人力資源管理水平和能力而出現(xiàn)的信息化支撐平臺。
 
在這個競爭激烈的商業(yè)時代,人才是企業(yè)最寶貴的資產。而HR系統(tǒng),就是企業(yè)守護和增值這份資產的得力助手。它集成了從組織管理到人事信息,從招聘選拔到培訓發(fā)展,從考勤監(jiān)督到績效評估,再到福利薪酬等一系列功能模塊,為企業(yè)提供了一個全面、高效的人力資源管理平臺。
 
通過HR系統(tǒng),人事管理專員可以輕松維護員工資料、部門架構和人員分組,及時更新員工異動信息,從而幫助企業(yè)降低人力成本,提高工作效率。這不僅僅是一個系統(tǒng),更是一個企業(yè)人力資源管理的強大引擎,幫助企業(yè)在人才競爭中占據(jù)優(yōu)勢,推動企業(yè)持續(xù)成長和發(fā)展。
 
這是我體驗過的一個HR系統(tǒng)界面,他把日常的考勤、離職流程、內部調動、培訓申請等流程辦理都集合在了這里,大大提高了企業(yè)的效率,也大大方便了員工流程的申請,不需要一個流程自己親自跑很多趟。
 
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5、BI系統(tǒng)
5.1 BI系統(tǒng)的定義和功能
 
Bl是英文BusinessIntelligence縮寫,Bl就是商業(yè)智能系統(tǒng),將企業(yè)數(shù)據(jù)轉化為有用的信息,輔助業(yè)務經營決策。
 
BI系統(tǒng)就像是企業(yè)的智慧大腦,它能夠將海量的企業(yè)數(shù)據(jù)轉化為清晰的信息,幫助企業(yè)洞察業(yè)務的每一個角落。無論是讀取數(shù)據(jù)、深入分析,還是將結果以直觀的方式展示出來,BI系統(tǒng)都能輕松應對,讓決策者能夠基于事實,做出更加精準的業(yè)務決策
 
云電腦運維服務系統(tǒng)是我設計過的一個后臺系統(tǒng),專門用來記錄云電腦專家的一個運營情況,能時刻獲取每個地市云電腦的一個安裝量、用戶數(shù)量等信息。
 
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九、B端產品中的四個幫助系統(tǒng)
 
1、提示(tips) 
TIPS一般指帶有說明文字的“氣泡”,通常出現(xiàn)在需要被解釋說明的字段、列表的表頭文字、按鈕等位置。TIPS中的文字說明不宜過長。為了不影響用戶操作,TIPS一般在鼠標懸停到相關區(qū)域后顯示,鼠標移開即消失。
 
阿里云盤在打印功能頁面對需要做出解釋的按鈕和圖標旁邊,有設計鼠標懸停功能,當鼠標觸碰到對應的功能點時,頁面會彈出對應的文字解釋和說明,并且文字沒有太長,當鼠標離開,文字又會消失,很好的幫助了用戶理解頁面的信息。
 
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2、操作指引 
操作指引是指在特定場景下,系統(tǒng)對用戶接下來的操作進行的指引。常見的有:新手指引、新上線功能指引、對某功能點的操作引導等。
 
EV錄屏對于新手用戶,他提前設置了操作指引模塊,幫助新手用戶快速上手,解決了很多朋友不知道如何錄制聲音、如何在線直播、如何錄制視頻、如何上傳視頻等痛點。
 
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3、客服
早期的B端產品,客服是獲取客源的一個渠道,很少提供在線客服;AI技術的出現(xiàn),AI客服也萌生了,它將用戶常見的問題一一進行回答,大大減少了人工客服的成本。
 
飛書的客服就是機器人,一個問題過去基本是秒回,及時響應了客戶,省去了高昂的人工成本,快速的響應也提升了用戶體驗。
 
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4、幫助中心
幫助中心主要面向兩類用戶角色和場景:一是使用產品的用戶,在遇到某特定業(yè)務問題時,可以通過幫助文檔提供的內容自行解決;二是需要全面理解產品的用戶(比如售前人員或培訓人員),為他們提供一個可以全面學習產品的渠道。
 
百度網盤在產品的右上角有個幫助入口,它提供了一個很全面的幫助文檔,讓對百度網盤陌生的用戶通過閱讀此文檔就能對產品有一個很好的認知。
 
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總結:
在設計的廣闊天地里,每一次閱讀都像是點亮了一盞明燈,照亮了我前行的道路。它不僅讓我對設計的原理有了更深刻的理解,還激發(fā)了我對那些細微之處的好奇心。正如一位經驗豐富的廚師會通過嘗試不同的食譜和親自烹飪來磨練技藝,設計師也需要將閱讀和實戰(zhàn)經驗相結合,以此來深化自己的設計內功。通過廣泛閱讀,我學會了從不同的角度審視問題,對設計中的每一個小細節(jié)都有了更加多維和全面的認識。這樣的過程,就像是在顯微鏡下觀察世界,讓我發(fā)現(xiàn)了那些常被忽視的角落里隱藏的寶藏。
 
本文觀點都為個人理解和總結,不足之處也歡迎大家留言區(qū)多多點評指正,大家共同進步!
 
 
 
 
 


作者:姝斐suphie
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B端基礎 | 52000余字總結 B 端基礎設計知識

前端達人

緣起
最近看汪曾祺的《嘆息橋》中的一句話,我必須分享給你。緣起我在人群中看見你,緣散我看見你在人群中。是的我想你在人群中看到我。這就是最初我分享這系列設計文章的初衷。
 
慢慢發(fā)現(xiàn)其實分享也是一件快樂的事情、而且在分享的過程中我自己也收獲了很多。而且對設計的理解也更深了。更快樂的是收獲了一群一起同行的小伙伴、這個還挺開心。和他們一起在群里吹水、一起吐槽。一起討論問題、那真的是快樂無邊。哈哈哈
 
上面扯多了。我們開始今天的內容。今天內容分三部分、第一部分內容總結是對我寫的這個系列文章每一篇文章內容和核心的小總結。第二部分這個系列的文章頁算是告一段落了、下一階段我會做些什么。第三部分分享一些我寫文章的感受、然后煽煽情。
 
1、
內容總結
因為在寫這個系列的文章時我加入了很多擴展知識。希望告訴你更多。這里我會把主要的這個系列的知識總結一下讓你盡量一次看完。
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1.1、登陸頁面
 
最近就在做我們系統(tǒng)的登陸頁面優(yōu)化?;仡^我會寫一個項目總結給你們看。這里介紹一下B端登陸頁面該怎么去做。其實還挺簡單了。因為現(xiàn)在主流的布局就那幾個。
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登陸頁面:布局分為三種;居左、居右、居中
頁面元素:導航、登錄框、背景(裝飾元素)、互聯(lián)網信息。
導航
高度:68px或48px、文字大?。?4(大部分)16(也可以)
登錄框
大小:大小尺寸不統(tǒng)一、沒有固定的尺寸??梢愿鶕?jù)自己和領導的喜好決定。對還有要承載的內容多少。
登錄方式:掃碼、手機號、賬號、第三方
標題切換字號:我喜歡用26px(也要其他的16、/18、/20)
輸入框高度:48px
按鈕文字和高度:16px、和輸入框高度一直就行。
背景
可以是配的插畫(這種最簡單)、一般都是科技風
底部
要不就是單純的互聯(lián)網信息。要不就是快捷入口、聯(lián)系方式什么。這個就不多說了正常排版就行。
 
1.2、篩選
 
篩選相對是很簡單的部分把、因為你直接用規(guī)范里的組件。雖然不會很優(yōu)秀、但是剛重要的是不會出什么錯誤。主要是就大廠規(guī)范能夠快速的幫你解決問題。
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篩選的意義:定位數(shù)據(jù)、縮短查詢路徑、數(shù)據(jù)內容分類
 
篩選類型:基礎篩選組件(就是我們常見的頁面頂部的篩選)、高級篩選(就是那些需要你定義想一想的篩選部分)
 
篩選布局:頂部和左側
 
篩選樣式:平鋪;折疊;Tab篩選;單側選擇;表頭;綜合
 
1.3、柵格
 
這里其實還簡單的、首先你要明白柵格在我們的設計里面很重要。你不用當然也可以呀。但是你想要做的更好那就用起來你會有意外的收獲。
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怎么用:直接看ant design、TDesign、阿科desing的規(guī)范就行、寫的很清楚。
 
注意點:不要硬套、我們要根據(jù)自己的系統(tǒng)去自己定制。比如我們系統(tǒng)、用的是ant design的框架、但是我們的網格系統(tǒng)是自己定制的。因而我們的邊距不是24px、我們是20px
 
1.4、顏色
 
這部分相對來說是我自己的弱項、在寫當時的文章的時候也是收獲頗多的。明白了大廠規(guī)范是怎么確定自己色彩設計規(guī)范的。也清楚了自己應該怎么去規(guī)定自己的設計規(guī)范。
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主色確定:常見的方法、1、用自己品牌logo的顏色;2、用行業(yè)色
 
配色確定:我一般是找競品、或者優(yōu)秀的配色方案、來確定自己的。多參考大廠的配色方案。雖然不全是好的。但是好的還是站大多數(shù)的。
 
大廠色彩:這里我分享了大廠的色彩是怎么去確定的、如何去確定??梢匀タ纯础N以谧约旱墓ぷ髦猩实膽镁蛥⒖剂薬nt Design的色彩應用方式定制的。
 
1.5、字體
 
字體部分我覺得最有意思是的是分享了、我們宋體、楷體、隸屬、甲骨的發(fā)展歷史和由來。還有就是如何去設計一款自己的字體。還有后臺字體規(guī)范的制定
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中國文字:這里中國文字的發(fā)展歷史、所有字體的產生都是有自己發(fā)展的歷史原因的。很有意思。建議你看看、可以當做你喝酒吹水的談資。
 
字體規(guī)范:我們大部分的字體會采用黑體、可讀性強、親和、現(xiàn)代、清晰。
 
字號:最新的字體12px、正文、14px、通過+2, +4,+8,+12,+16 的步數(shù)增長規(guī)律
 
行高:通過邏輯得到這樣一個公式:「 行高 = 字號 + n 」,8 作為變量正好同時滿足與 1.5 倍的「 14px & 16px 」常用字號行高保持一致,總體文字間隙穩(wěn)定呼吸,行高空間較一致得出計算公式:「line-height = font size+8」
 
字重(就是字粗):建議使用兩種常規(guī)和加粗(在前端里一般就是400和500)
 
顏色:我是主張帶有色彩傾向的顏色應用的。根據(jù)字體樣式的設計原則,制定了簡易好記的透明度數(shù)值區(qū)間并且將該字色與界面系統(tǒng)的色彩系統(tǒng)結合,文字顯示色彩對比滿足至少1:4.5( AA級別)。且驗證了其中的實用性,共分為亮暗兩種模式,4 個色階。
 
1.6、ICON(圖標)
 
你要統(tǒng)一風格成套的去找參考和應用。在我們的系統(tǒng)里我是自己畫icon的然后傳到阿里巴巴矢量圖庫讓開發(fā)直接引用。這個是自己累點、但是可以保障實現(xiàn)效果。
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設計原則:準確、簡單、節(jié)奏、愉悅。
 
設計實戰(zhàn):采用柵格
我是用的阿里巴巴矢量圖庫的設計規(guī)范、因為我要傳到這個平臺應用
 
ICON分類:交互性圖標、裝飾性圖標、說明性圖標
 
1.7、按鈕
 
按鈕我覺得這部分是相對簡單的、也是要做到風格的統(tǒng)一。直接用大廠組件然后根據(jù)自己平臺的風格、不如圓角的大小其他的倒是沒什么了。
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常規(guī)按鈕:次要按鈕、主要按鈕、文字按鈕、圖標按鈕
 
按鈕狀態(tài):可用、禁用、加載、懸浮
 
尺寸:把按鈕分成:迷你、小、中、大,四種尺寸。高度分別為:24px/28px/32px/36px。推薦及默認為尺寸「中」。
 
樣式:各個規(guī)范對按鈕形狀的規(guī)范基本都一樣。提供長方形、正方形、圓角長方形、圓形四種形狀。
 
 
布局:這里分享了兩個概念、古登堡法則、費茨定律、告訴你我們?yōu)槭裁催@么排版。對產品和甲方很有用、哈哈、這是我的秘訣。
 
1.8、彈窗
 
后臺彈窗是一個很復雜的內容、但是也是一個相對很好處理的部分。只要你做好規(guī)范這部分、簡直就是一點開胃小菜。
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彈窗是一個我頭痛的問題因為不太好規(guī)范。但是我還是把這個彈窗系統(tǒng)、在我們的體系中形成了一個小的規(guī)范。感謝領導、感謝前段端的龍哥。
 
我們把前段粗略的分為400px、600、800、1000、最大、廣告。業(yè)務里我們會采用4、/6、/8、/1、最大、推廣和通知我們就統(tǒng)一的尺寸。
 
1.9、表單
 
什么是表單:我理解表單就是系統(tǒng)為和用戶進行交互、所要收集用戶信息的或獲得用戶反饋的一種方式的載體。在后臺產品中對我們數(shù)據(jù)做的增、刪、改、查、驗都可以通過表單完成。
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我們在后臺系統(tǒng)中、大部分的場景都會使用上表單。信息采集呀、編輯數(shù)據(jù)呀等。在表單設計時要遵循的原則、簡潔明了、清晰高效、適應業(yè)務、即時反饋。
 
表單的構成結構、基本都是由、標簽、域、提示、操作按鈕這四個部分構成的。
 
表單布局在表單中我們采用多種布局方式。信息分組、內容列表、標簽頁、分步驟。
 
1.10、表格
 
B端設計中,對數(shù)據(jù)瀏覽、操作、過濾、展示是最高效的。這你就不用質疑了。因為結構簡單、精準高效、數(shù)據(jù)形式豐富。
 
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表格是用來收集、整理、組織、分析數(shù)據(jù)的二維矩陣。它由內、外兩部分組成。其中,內部包含表頭、表體、底欄等。外部包含標題、篩選區(qū)、操作按鈕區(qū)等。
 
表格的類型:基礎表格、樹形、子表格、交叉表格、圖表表格、卡片表格
 
表格的樣式:網格型、水平線型、斑馬紋、自由形式
 
進階的一些知識就是表格數(shù)據(jù)的優(yōu)化和表格的交互知識了。想了解去看更詳細的我的文章11表格設計和12表格優(yōu)化項目實戰(zhàn)。
 
1.11、大廠規(guī)范
 
如果你是一個小廠B端設計師、剛好沒有自己平臺的設計規(guī)范。那就去直接用的場的設計規(guī)范。去用沒問題的。大廠那么多的牛逼設計給你做好了你不用。都塞到嘴巴上、不吃就不給面了。
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在使用大廠的設計規(guī)范時然后慢慢的積累自己平臺的設計規(guī)范。逐漸的你就會形成一個屬于你們自己平臺業(yè)務的高質量設計規(guī)范了。
 
2、計劃
 
這個基礎系列的文章就這樣寫結束掉吧、希望可以對你的B端設計有所幫助。之后我會寫二個系列的文章、去分享我理解的B端設計。
 
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第一個系列是B端基礎設計的加強版、B端高手。B端高手是會寫我的實戰(zhàn)里是怎么去做的。其實就是我的設計項目復盤。
 
第二個系列就隨便的去分享一些設計知識。比如哪些什么什么原理呀、什么什么法則呀、在設計里的應用。而且會提出和討論一些設計問題。
 
3、寫在最后
 
分別是為了更好的相見、我一直希望我的文章可以幫到你。慢慢來路還很長、總是要一步一步的來。很快我們會再次相見。我是KING(國王)
 
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新的開始見.......
 
注解:標題的40000余字也好、50000字也好都是說的我這個系列總計的字數(shù)、因為想讓你們看到。
 
 
 
 


作者:彪形大漢pro
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產品經理如何用ChatGPT提高工作效率?給你15個例子!

ui設計分享達人

ChatGPT爆火一年了,但真正能在日常工作生活中高頻使用它,并且?guī)椭约禾嵘ぷ餍实娜诉€是太少了。我問了一些小伙伴,大都是問了幾個問題后覺得用處不大,也懶得深入研究。
作為一名已經習慣使用ChatGPT的資深產品經理,決定整理出這大半年的使用心得,真正幫助產品經理們把AI用起來,節(jié)省出來的時間多睡會兒不香嗎?
廢話不多說,我們開始進入正題。

常見的B端彈窗樣式設計總結

ui設計分享達人

B 端產品的業(yè)務場景通常比 C 端更為復雜,因此在進行產品設計時對信息的處理方式也需要根據(jù)不同的業(yè)務場景進行設計。今天主要聊一下 B 端產品設計中彈窗設計。
常見的B端彈窗樣式設計總結
 
 
彈窗的定義
彈窗是展現(xiàn)在用戶操作界面之上的容器,在 X 軸和 Y 軸的平行空間之上擴展了頁面的高度。是系統(tǒng)與用戶之間建立聯(lián)系非常重要的組成部分。它通常在用戶進行特定操作或訪問特定頁面功能時彈出,目的是向用戶展示某些信息、提供選擇或執(zhí)行某些操作。
 
彈窗使用場景
  1.  
    需要呈現(xiàn)的內容篇幅相對較少。
  2.  
    常用于針對某些內容進行補充說明、需要用戶處理關鍵信息、重要的警告提示等。
  3.  
    通常是由系統(tǒng)觸發(fā)(用戶被動接受)。
  4.  
    彈窗整體高度和寬度不做絕對的標準或規(guī)定,可以根據(jù)內容篇幅的多少和視覺的平衡度來確定,整體規(guī)范保持一致即可。
 
總體概括為簡單和復雜兩個場景。
 
一、場景簡單
場景簡單包括:全局提示、氣泡確認框、警告提示、通知提醒框,通常是操作確認和系統(tǒng)內部自動觸發(fā)性提示時使用。
 
1. 全局提示
以 toast 提示居多,通常在頁面中間偏上的位置。
常見的B端彈窗樣式設計總結
 
 
 
2. 氣泡提示
用于解釋難理解的功能名詞或者由于版面限制文字展示不完,利用氣泡來展示。
常見的B端彈窗樣式設計總結
 
 
 
3. 警告提示
用于重點內容的警告提醒,降低用戶犯錯概率,提升用戶的使用體驗。
常見的B端彈窗樣式設計總結
 
 
 
4. 提示性通知彈窗:
位置相對固定,通常出現(xiàn)在需要介紹說明的功能旁邊或者居頁面中間展示。
例如,當系統(tǒng)發(fā)生重要更新維護或者重點功能引導時,可以顯示一個提示性通知彈窗,告知用戶當前狀態(tài)。
類型主要包括以下三種:
常見的B端彈窗樣式設計總結
 
 
常見的B端彈窗樣式設計總結
 
 
常見的B端彈窗樣式設計總結
 
 
 
舉例:
有贊后臺頁面
有贊后臺頁面
 
 
 
二、場景復雜
1. 場景復雜|全屏彈窗
常見的B端彈窗樣式設計總結
 
 
 
新開頁簽(瀏覽器)
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為什么是全屏彈窗,而不是頁簽?
全屏彈窗功能和頁面相似,之所以使用全屏彈窗作為頁面載體,原因就是對原觸發(fā)頁面的使用和關注并沒有結束,編輯完成后需要快速關閉當前窗口并返回到原來的頁面中去,數(shù)據(jù)可以做到實時同步。如果用新頁簽打開,則會對數(shù)據(jù)同步造成隔斷,需要二次打開頁面。頁簽是瀏覽器新開窗口,通常用于不同功能的展示。
 
 
2. 場景復雜|非全屏彈窗
①中間彈窗·純文本
確認彈窗:用于向用戶確認某個操作或決策,通常包含確認和取消兩個按鈕。例如,當用戶點擊刪除按鈕時,可以顯示一個確認彈窗,詢問用戶是否確定刪除。
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②中間彈窗·下拉框
下拉框:后臺將全部數(shù)據(jù)返回,下拉展示全部內容,方便用戶快捷查詢。
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③中間彈窗·文本輸入
文本輸入:通常用于備注等說明性內容的填寫。
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④中間彈窗·選擇器
包括單選和復選兩種類型,下圖以單選框舉例。
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⑤中間彈窗·步驟條
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⑥中間彈窗·多內容組合
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⑦中間彈窗·左右穿梭框
穿梭框左側通常會有分頁,為了防止用戶對已選內容造成遺忘,右側框展示已選內容進行二次核對。
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⑧中間彈窗·上下穿梭框
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舉例:
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3. 場景復雜|抽屜
抽屜呈現(xiàn)的內容篇幅介于彈窗和頁面之間,通常居右側展示。
 
①抽屜·純文本
通常展示較大篇幅的說明性內容。
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②抽屜·橫向 tab
通常展示同一大類下,不同分類的信息內容。比如全部消息、已讀、未讀等。
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③抽屜·縱向 tab
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④抽屜·多內容結合
多類型內容的聚合展示。
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三、其他情況
①強制性提示
為了更好的了解用戶特征,提供更加優(yōu)質的服務,有的系統(tǒng)在用戶首次使用時,會出現(xiàn)強制性彈窗,執(zhí)行必要操作后,才可進入系統(tǒng)使用。
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四、彈窗使用規(guī)范
上下左右間距大小固定,彈窗大小根據(jù)內容的多少來自動調整。
 
①中間彈窗
常見的B端彈窗樣式設計總結
 
 
常見的B端彈窗樣式設計總結
 
 
 
②側邊彈窗
常見的B端彈窗樣式設計總結
 
 
以上就是全部內容,謝謝。


作者:西城門設計
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