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漂亮還不夠!讓你APP的粘度更高的游戲化設(shè)計策略

資深UI設(shè)計者

隨著APP設(shè)計的逐步成熟,游戲化設(shè)計成了這幾年圈內(nèi)的流行語。不過,和普通的AP設(shè)計的思路不同,游戲化設(shè)計并非這個領(lǐng)域內(nèi)的原生設(shè)計,它是將游戲應(yīng)用中的設(shè)計思路,移植到普通的APP的設(shè)計當中來,對于許多“傳統(tǒng)”的APP產(chǎn)品設(shè)計師而言,游戲化設(shè)計無疑是舶來品。

今天的文章中,我們將會基于目前的主流設(shè)計來探討APP的游戲化設(shè)計思路和五個基本原則。

如何拆解復雜問題?今天這3個思路來幫你!

周周

阿里巴巴_BBC_UED 王萌:無論你是設(shè)計、用研還是產(chǎn)品,如何把復雜籠統(tǒng)的問題拆解成一個個小的、可執(zhí)行開展的問題,都是一項必不可少的能力,今天阿里這篇好文幫你迅速掌握起來!

引言:

在一秒鐘內(nèi)看到本質(zhì)的人和花半輩子也看不清一件事本質(zhì)的人,自然是不一樣人生?!娪啊督谈浮?本文沒辦法幫你一秒鐘看清人/事,而且也不奢望能做到,但希望能和大家一起朝這個方向做些努力。

 

消失的界面!未來的設(shè)計師該從這四方面提升競爭力

周周

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編者按:可能有敏銳的同學已經(jīng)意識到了,現(xiàn)在很多公司招人,職位都叫產(chǎn)品設(shè)計師,簡言之就是既要會界面設(shè)計,更要懂交互、產(chǎn)品等,這也給一心鉆研精美圖標和酷炫動效的同學提個醒,未來UI設(shè)計師與交互的界限會越來越模糊,不想提前退休,可別光顧著折騰軟件,好好讀下今天這4個建議。

用戶為王!揭秘三個迅速提高用戶體驗的魔鬼細節(jié)

周周

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編者按:今天這篇推薦一下,聊的是用戶體驗中最讓人揪心的三個流程:授權(quán)征詢、注冊與加載等待。作者總結(jié)了不少實用的方法,能夠迅速地提高這三個方面的體驗,建議學習 >>>

從“一問一答”到“聽講故事”的用戶訪談技巧

周周

Lina:訪談是定性研究中最基礎(chǔ)的方法。相對于分析客觀數(shù)據(jù)的定量研究方法,不論是一對一的深度訪問還是一對多的座談會,都會產(chǎn)生研究人員與用戶的互動,而互動關(guān)系會極大影響到訪談的質(zhì)量和效果。

很多人認為訪談就是“問答”,研究人員按照研究目的設(shè)定一系列的問題,通過詢問用戶,獲得相應(yīng)的答案,看上去似乎比定量研究簡單許多。然而事實上并非如此。訪談是需要對用戶的態(tài)度及行為做研究分析,而出于每個人的自我防御心理,用戶很難將自己真實的想法告訴研究人員。如何獲得用戶真實的情感態(tài)度,是非??简灻恳晃谎芯空哐芯考夹g(shù)的地方。下面就結(jié)合之前的項目經(jīng)歷,跟大家探討一下訪談技巧的問題。

濃縮干貨!成就優(yōu)質(zhì)用戶體驗的4個必要元素

周周

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互聯(lián)網(wǎng)時代的成功故事里,機遇和運氣是增添它們傳奇色彩的決定性因素。一個零售企業(yè)適逢互聯(lián)網(wǎng)萌芽,在90年代這個網(wǎng)絡(luò)拓荒期逐漸膨脹成為響徹北美的互聯(lián)網(wǎng)巨頭,這是亞馬遜的故事。而Facebook的開頭則更有意思一些,校園創(chuàng)業(yè),友情與背叛,在移動端設(shè)備過度階段引領(lǐng)社交網(wǎng)絡(luò)變革,成就了另外一個走上互聯(lián)網(wǎng)時代的年輕富豪。

超多干貨!什么樣的空狀態(tài)設(shè)計才能留住用戶?

周周

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空狀態(tài),或稱零數(shù)據(jù)狀態(tài),很多時候不太招設(shè)計師的待見。我們基本都是在主要流程界面的設(shè)計工作完成之后才會回過頭來考慮完善一下,因為從表現(xiàn)上來看,空狀態(tài)給人的感覺就是臨時性的,有些微不足道。不要被空狀態(tài)的名字所迷惑,實際上,這個狀態(tài)在引導性、愉悅性和保留用戶等方面的潛質(zhì)對于產(chǎn)品體驗在細節(jié)當中的成敗有著不可忽視的作用。

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