Android系統(tǒng)是目前智能移動設備中增長速度最快的平臺,但App的設計卻沒有形成自己的風格,絕大都數(shù)都是ios風格的移植適配。Google 在去年的10月份發(fā)布了Android 4.0 的界面規(guī)范,在樣式、控件上都做了非常個性化的革新,但由于Rom的多樣化,設備的不統(tǒng)一,新的4.0設計規(guī)范并沒有得到廣泛的普及。但以移動設備更新?lián)Q代的速度,Android 4.0將會是趨勢,與ios的差異性也會越來越明顯。由于博主的性格屬于典型的喜新厭舊,所以打算結合手上的項目做一個吃螃蟹的人…
先看看目前 Play 市場上有哪些原生的android 4.0應用:
部分應用界面截圖: 目前按4.0規(guī)范設計的大都數(shù)是google自家的應用,國內的好像只有百度應用在做初步的嘗試。由于博主接受的任務是針對國外買家的應用,在國外4.0的界面普及程度相對好一些,所以這次嘗試用4.0的規(guī)范來設計,一是由于4.0的界面體驗非常優(yōu)秀;二是因為4.0的界面是向下兼容的,只是有部分系統(tǒng)組件顯示效果不太一樣,但可以用自定義的方法做到呈現(xiàn)效果一致。
第一步,制作導航:
Android 4.0遵循的是重內容輕導航的設計理念,起初我也很質疑Android的導航設計,認為切換頁面不如ios方便快速。但換個角度想,設計的目的應當優(yōu)先任務流程和閱讀深度,快速的跳轉并不是我們的主要目的,所以android 4.0并不提倡使用傳統(tǒng)的Tab Bar:
舍棄了Tap Bar,那需求中的根標簽該如何體現(xiàn)呢?Android 4.0有自己的下拉導航。(原型稿截圖,非視覺稿) :
我們可以將所有一級的頁面理解為同級的視圖,利用下拉的方式切換視圖,這和ios的底部Tab Bar功能是差不多的。
這樣的導航設計一方面加強了自身平臺的識別性,另一方面也釋放了更多的屏幕空間。
第二步,遵循新的界面布局:
- Action Bar 主要元素包括:1.程序圖標(如果不是第一級頁面,需要添加向上的符號);2.標題(允許添加下拉導航);3.優(yōu)先級比較高的操作按鈕(用符號表示);4.優(yōu)先級低的操作和通用的設置操作(等同于2.3的Menu菜單)。
- 表單的樣式
1.分割線
使用分割線把列表里的內容分割成組,便于瀏覽。向下滑動時,分割線和檢索字母會浮動于頂部,直到下一組的分割線出現(xiàn)。
2.行內項目
列表可以容納很多不同類型的內容,包括單行條目,多行條目,帶圖標的條目,復選框和操作按鈕。android的表單視覺風格都是敞開式的,不同于ios包裹在圓角方框內。
3.不要出現(xiàn)向右的箭頭
第三步,使用Android獨有的組件和交互方式:
- 1.下拉框 4.0的界面大量使用下拉框的樣式,包括界面視圖的切換,分享操作,內容分組。下拉框中的內容也可以顯示部分和全部: 如果調用官方的API,2.3和4.0的下拉框顯示效果會不同: 為保障不同設備的顯示效果一致,下拉框的樣式最好用自定義的方法來實現(xiàn)。
- 2.選項卡
選項卡可以運用在同級視圖間的切換,優(yōu)勢就是減少了層級,并讓用戶的注意力集中在內容上。大量內容的分類之間的橫向導航給人一種隨意瀏覽的體驗,而不是很強的導航步驟的感覺,選項卡的數(shù)量最好控制在7個以內。效果預覽 tabs_scrolly 4.0的選項卡和Windows Phone的樞軸視圖基本上是同一個概念,都支持點擊和滑動的操作,而ios平臺只能使用分段器或列表+新頁面的方式。
- 3.情境操作欄CAB 在長按操作下,原有的action bar會變成編輯欄,提供批處理等操作;這樣的操作雖然方便直觀,但長按全局的操作只有3.0以后的版本才能用,考慮到向下兼容的問題,這樣的方式目前不推薦使用。
- 平面化
- 符號化
- 棱角分明
總結
Android的開發(fā)現(xiàn)狀是設備多,Rom多,發(fā)布平臺多,屏幕尺寸難適配,所以很多公司做同一個應用都會優(yōu)秀考慮ios平臺,然后直接移植到Android設備,所以Android的設計規(guī)范與標準很難執(zhí)行下去。但不可否認Android 4.0有很多方便的創(chuàng)新,通知欄,選項卡,情境操作欄等交互方式是完勝ios的,而且以Android的發(fā)展速度,4.0設備的普及也會很快到來,作為設計師,應該是最需要提前準備的角色。
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