UX與UI不是對立而是共生

2015-1-28    藍藍設計的小編

藍藍設計m.bouu.cn )是一家專注而深入的界面設計公司,為期望卓越的國內(nèi)外企業(yè)提供有效的UI界面設計、BS界面設計 、 cs界面設計 、 ipad界面設計 、 包裝設計 、 圖標定制 、 用戶體驗 、交互設計、 網(wǎng)站建設 、平面設計服務

每一個扁平化界面設計,都是我們的心靈碰撞致力于最棒的 metro ui 設計

如果您想訂閱本博客內(nèi)容,每天自動發(fā)到您的郵箱中, 請點這里

UX與UI不是對立而是共生

Web端的用戶體驗(UX)是指人們在使用網(wǎng)站時所獲得的抽象感覺。用戶界面(UI)則是指人們的交互對象,是用戶體驗的一個組成部分。

在設計網(wǎng)站時,應該盡量保證UX正面積極,讓用戶享受你的網(wǎng)站,這是問題的關鍵。但是,就像一家公司不能“想賺錢就賺錢”一樣,網(wǎng)站的UX也不是說改進就能改進的。要獲得優(yōu)秀的UX,就要采用一定的戰(zhàn)略,也就是通過UI對其進行提升(或弱化)。

來源:UX is not UI

對于網(wǎng)站來說,公司設計團隊完善UI的目的通常是為了提高UX。菜單項、按鈕、文字、圖像、視頻以及其各自在頁面上的位置構成了界面,所有這些要素都應當仔細規(guī)劃。而這些就是UX的組成元素,它們的使用方式直接影響著用戶的感覺。

我們首先通過幾個示例來概覽一下UI,說明有哪些策略可以幫助你了解為什么優(yōu)秀的UX取決于UI的優(yōu)劣,然后再詳細講解一下為什么塑造UI要比塑造UX容易(雖容易,但不一定就能做對)。

Web端UI的是與非

在web端,比方說設計師想添加拖拽文件作為整理內(nèi)容的方式。這就屬于UI的范疇。又比方說用戶覺得這個網(wǎng)站沒有另一家競爭對手的網(wǎng)站做得好,因為在另一家網(wǎng)站上用戶能夠輕松簡單地聽幾個小時的音樂。這就屬于UX的范疇。

Web端UI最佳實踐2014中所述,Web端UI是指構成網(wǎng)頁的各個要素的設計、呈現(xiàn)和執(zhí)行。誠然,上述囊括了設計師能夠放到網(wǎng)站上的幾乎所有內(nèi)容,因此必然變幻多樣,但幸運的是,我們可以借用Usability gov(一家領先的UX最佳實踐與指南資源網(wǎng)站,其將上述內(nèi)容以方便好用的方式進行了歸納分類):

  • 輸入 — 文本框表單、日期框表單、下拉列表、勾選框、列表框、可點擊按鈕、撥動按鈕
  • 導航 — 滑塊、搜索框表單、頁碼標記、側邊欄、標簽、圖標
  • 分享 — 好友列表、關注按鈕、贊/推薦、分享按鈕、邀請好友
  • 信息 —文字內(nèi)容、工具提示、信息框、通知、圖標、進度條、模擬窗口

例如:OS X Yosemite 力求打造優(yōu)秀UI。盡管Yosemite是一款操作系統(tǒng)(而不是網(wǎng)站),但在UI背后的原理同樣適用于web環(huán)境。其在可點擊按鈕(輸入)上所實現(xiàn)的視覺效果讓操作系統(tǒng)的使用更加令人愉悅,其充滿活力的側邊欄(導航)能夠讓用戶看到窗口后方的內(nèi)容,明快的通知中心(信息)能夠在不影響桌面空間的情況下提供用戶所需信息。

最重要的是,正如Apple在其UI指南中所述,這些元素有助于描繪“自定義功能及獨特用戶體驗”這一更為寬廣的圖景。Yosemite UI的終極目標是讓呈現(xiàn)出來的操作系統(tǒng)達到能讓用戶自由定制,而又不會太過復雜讓用戶不知所措的狀態(tài)。

觀察實際操作下的UI

UI和UX是兩個不同但又彼此相連的概念。

Web端UI設計模式2014中所述,Google Play充分運用了UI拖放技巧(其稱為“模式”)。在其網(wǎng)站上,用戶可以將歌曲拖放到播放列表中,然后通過拖放調(diào)整播放順序。觀其效果,用戶只要告訴應用自己喜歡的歌曲有哪些,然后就可以盡情享受音樂,不再進行過多操作,這就大大改善了整體UX。這樣一來,其UI的選擇(拖放)實現(xiàn)了便捷和個性化,從而改善了UX。

來源:Web端UI設計模式2014

下面我們來看一個相對不那么直接的示例。比方說,很多用戶因為不喜歡先登錄才能使用某些功能而徹底拋棄了你的網(wǎng)站。那么這就是個顯然的UX問題,因為你的體驗效果是促成用戶離開。不過你也許能夠從UI中尋找問題的根源。有可能你現(xiàn)在的登陸過程需要用戶填寫過多的表單內(nèi)容。如果是這樣,你可以采取即時使用(“免注冊”)UI模式作為解決方案。這樣一來用戶就能在不注冊的情況下直接使用網(wǎng)站大部分內(nèi)容。在自由瀏覽了一定時間后,用戶可能就會決定注冊賬戶,特別是如果網(wǎng)站有僅限會員使用的有門檻功能。

AirBnB就采取了這種方法吸引新客戶。非會員用戶可以和會員一樣自由瀏覽網(wǎng)站上的所有帖子,這樣他們就能看到AirBnB上有很多有意思的內(nèi)容。但是,在他們需要預留房間時,就需要先注冊才能預訂。

來源:Web端UI設計模式2014

如果說UI部分造就了UX,那么造就UI的就是草圖繪制、線框圖繪制和設定模型等設計流程。線框圖和模型就像是設計師在開始正式網(wǎng)站設計之前所使用的輪廓或藍圖。它們既可以是在餐巾紙上隨手畫的草圖,也可以是使用UXPin或Balsamiq等工具打造的數(shù)字線框圖。這一階段堪稱是最為重要的一個階段,在這一階段,設計師需要從理論角度思考什么樣的UI能夠創(chuàng)造出自己所渴望的UX。就像蓋房一樣,要先有明確詳細的藍圖才能開工動土。

有關UI線框圖繪制的詳細介紹,請閱讀線框圖繪制指南

為什么說我們構建的是UI而不是UX

Rivet Games的首席UI/UX設計師Shawn Borsky時常提醒我們UX不僅僅是UI的最終結果。他表示,UX是“品牌的核心”,而品牌自身只是“一個人對一家公司或機構長期感受的累積。”這就說明,良好的UX不僅僅是UI的追求目標,更是整個公司機構全部互動活動的目標。

網(wǎng)站上呈現(xiàn)出來的每條細節(jié)都能為用戶體驗作出貢獻,同時也參與形成了用戶使用網(wǎng)站時所形成的記憶和印象——但是,網(wǎng)站的設計師無法做到直接控制用戶的體驗。正如下圖所示,UI是實實在在看得見的東西(就好像勺子),因此很容易讓人局限住自己的視野,忘記如何打造整體的體驗(就像享用早餐)。

來源:UX vs. UI

與此類似,當你在準備一頓大餐時,肯定想花盡心思,對吧?你一定會親手挑選最棒的食材、找出最好的烹飪方法并仔細遵循,你甚至還會在飯桌上放上漂亮的裝飾營造美妙的氣氛。而構建網(wǎng)站也是這個道理。你需要合理對所有內(nèi)容進行規(guī)劃,給訪客留下美好的印象。不過,盡管你可以花上幾個小時甚至幾天的時間計劃準備這頓大餐,但這只是所謂完美用餐體驗終極目標的一個組成部分。這也就是為什么我們說要先牢記UX,花在打造UI細節(jié)上的時間才有意義。

如果你在UI上耗盡心思,其成效一定會體現(xiàn)到UX當中。如果UI簡簡單單、隨隨便便,或者你忽略了其中某個重要部分,那么很可能最后遭殃的是整體UX。在忽略這方面有個很好的例子,那就是iPhone的Shift鍵(雖然這篇文章是針對網(wǎng)站的,但因UI毀掉UX的情況在移動設備上也不可避免):

來源:Quora

這兩幅圖片中,哪個Shift鍵是激活的?有的背景按鍵一直是灰色顯示,有的一直是白色,但Shift依是否激活有灰色和白色兩種狀態(tài)。盡管說這不影響功能的使用,但其UI設計很差勁。而其結果呢?用戶(比如身處UXPin的我們)往往不得不刪掉輸錯的內(nèi)容重新輸入,這種情況非常惱人,從而也就無從談起優(yōu)秀的UX了。

(真的,你能看出來兩幅圖片中哪個Shift是開啟的嗎?編者已經(jīng)用iPhone有六年時間了,現(xiàn)在還是經(jīng)常搞混。)

Web UI最佳實踐中的一個反例所示,目前最臭的UI設計之一同時也比較常見,甚至LivingSocial等知名網(wǎng)站也未能逃脫。

來源:Bad UI/UX Design

這是用戶首次登陸網(wǎng)站時顯示的窗口。其問題在于,你完全沒法退出。這也就意味著當有人隨意或因為好奇瀏覽到這里時,就不得不輸入自己的Email,而輸入完成后就會毫不猶豫的離開這個網(wǎng)站。也有可能這個UI上的缺陷是有意為之,以便迫使用戶輸入Email,但是,把自己網(wǎng)站的UX做的像個攔路的土匪一樣真的好嗎?

我們要注意到,這個UI功能正常并且沒有什么不妥之處——配色妥當、按鈕也很利索——但問題是UX糟糕。這個例子充分說明了就算優(yōu)秀的UI一樣可能帶來差勁的UX。UXPin的CEO Marcin Treder認為,差勁的UX只有在其目的明確特殊的前提下才能勉強讓人接受?!坝械臅r候我們會看到又長又繁復的web表單,而且所有標簽全部左對齊,閱讀體驗非常之差,”Treder說道?!暗硪环矫?,其能夠防止人們機械性地快速填寫表單,從而提高資料的質(zhì)量?!?/p>

我們在這里談及不佳UI設計的原因,是因為其相比規(guī)劃合理的UI設計更加讓人印象深刻(也更有意思)。因為,一個UI越是優(yōu)秀,你就越不會注意到它。就好像好電影能夠讓你忘記身處戲院一樣,一個上佳的UI能夠讓用戶全身心投入體驗而忽視UI自身。也就是說,如果UI引起了人的注意,那就達不到最佳UX的水平。

UI如何塑造UX

理論說得多了,下面我們來看看如何通過選擇UI直接影響UX。

下面這些例子只是對UI選取影響UX的一個寬泛概覽。在Web UI設計模式2014中,另有63個類似技巧的問題/解決方案詳解待你閱讀。

盡管說UI塑造了UX,但你還是要先決定自己要達到何種UX,然后再通過恰當?shù)腢I來實現(xiàn)。同樣,如果你的UX有問題,最后先找出并深入分析問題再思考如何通過修改UI來解決問題。

有關學習UX的UX

理解UX和UI之間的區(qū)別只是個開始——構建優(yōu)秀網(wǎng)站的關鍵在于熟知這兩個概念之間的種種關系糾葛。盡管很多web端的設計方面各自區(qū)別而獨立,但UX和UI卻是緊密相聯(lián)。

如上圖所示,打造有效的用戶體驗需要的遠遠不止漂亮的視覺。視覺和聲音設計僅僅是UX所含的UI要素中的一小部分。盡管你無法控制網(wǎng)站的UX,但UI是你可一手掌握的——所以,一定要有一個整體的UX目標,并依此設計UI。

Web UI最佳實踐中介紹了AirBnB、Wufoo、Linkedin等頂尖公司的案例,并以案例為基礎提供了實用的建議,靜待你的閱覽。

掃一掃,案例分享帶回家(藍藍設計微信公眾平臺)

日歷

鏈接

個人資料

藍藍設計的小編 http://m.bouu.cn

存檔