設計優(yōu)化實例:如何讓畫面飽滿?

2024-10-12    資深UI設計者

 
大家有沒有在排版的時候,明明畫面排的很滿,可是看起來畫面還是不夠飽滿。
 
 
那是因為你的元素太過于散落,沒有聚焦起來。同時我們還要注意畫面上重色的分布,如果你的重色分布不均勻,那么你的畫面就會失衡,整體的質感就會降低。
 
今天給大家分享一下設計中畫面重色的分布問題。
 
 
重色分布
 
說完了點線面的問題,我們接著來看一看畫面重色分布均勻的問題。
 
我們先一起來看一下下面這個案例,畫面中的重色分布就十分的均勻:
今天騰訊設計師給我提了個醒,原來我的設計有這么多問題,之前是真沒看出來!
 
 
 
在這個畫面中,畫面下方是重色上方同樣是重色,所以主體中間的眼睛同樣需要是重色,不然整個畫面中間就會出現(xiàn)塌陷的感覺。
 
了解了這個道理,我們再來看另外一張圖:
今天騰訊設計師給我提了個醒,原來我的設計有這么多問題,之前是真沒看出來!
 
 
這張圖里面的問題就顯而易見了,整個畫面的重色分布在上方和下方,視覺重心聚焦不到中間重要的主體,反而在標題以及修飾物上了。
 
 
所以我們要給中間部分也加上一個重色,從而達到一個平衡的狀態(tài)。
 
 
我們在優(yōu)化的時候,就需要將中間白色的寶劍給它做成一個顏色比較重的寶劍來鎮(zhèn)場子:
今天騰訊設計師給我提了個醒,原來我的設計有這么多問題,之前是真沒看出來!
 
 
 
這樣優(yōu)化之后,整個畫面看起來就會更加精致。我們來看一下優(yōu)化前后的對比:
今天騰訊設計師給我提了個醒,原來我的設計有這么多問題,之前是真沒看出來!
 
 
我們再來看另一張圖,這張圖從嚴格意義上來說它的中間同樣缺少一塊重色:
今天騰訊設計師給我提了個醒,原來我的設計有這么多問題,之前是真沒看出來!
 
 
 
這張圖畫面上方和下方同樣都有重色,那么中間的部分那一塊可以變成重色?答案顯而易見,畫面中間的鏡頭就是不二之選。
 
 
我們直接把鏡頭給調整成重色:
今天騰訊設計師給我提了個醒,原來我的設計有這么多問題,之前是真沒看出來!
 
 
這樣,我們整個畫面的重色就分布均勻了。
 
老規(guī)矩,看一下前后對比圖,沒有對比就沒有傷害,同樣沒有對比就不知道差距:
今天騰訊設計師給我提了個醒,原來我的設計有這么多問題,之前是真沒看出來!
 
 
從上面的案例中我們就可以看到,重色的分布對我們的畫面有多么大的作用。
 
 
所以大家在畫面上色的時候,要著重注意重色的分布,要保持分布均勻。
 
 
好了,今天的分享就到這里了,希望今天分享的東西能夠對大家有所幫助。
 
 
 

作者:菜心輕量文

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