設計創(chuàng)意是符合設計趨勢的,我們需要關注設計趨勢。
我覺得趨勢這個詞,書里面有個觀點還是可以的:關注長期趨勢。
為什么這么說呢,因為趨勢不是朝三暮四的,往往會保持很長的時間。所以我們在做設計創(chuàng)意的時候可以適當關注長期趨勢。
最直接影響的就是職業(yè)生涯的發(fā)展。譬如你是一名UI設計師或者即將畢業(yè)的學生,在當前的形勢下UI設計師已經趨于飽和,你想完成一次職業(yè)方向的確定或轉變,你會往哪里走?
那么你需要關注設計趨勢。
如果你選擇的是一個接近飽和的方向,那么你的薪資幾年內肯定也得不到提高。有的設計師經常會說我做UI設計5-7年了,但是薪資依然還是1萬,我只能說你現(xiàn)在沒有什么競爭力。
所以趁著年輕,你可以考慮換一條細分的賽道。
譬如逐漸趨于飽和的車載HMI設計,即將爆發(fā)的類似于Vision Pro的增強現(xiàn)實設計。。。
首先,最直觀的就是設計大事件。
譬如蘋果等著名品牌引導的設計承載方式的變革。從羅永浩推出無限屏概念開始,其實類似的空間設計就已經處于慢熱狀態(tài)。直到蘋果正式發(fā)布了Vision Pro,這種大事件直接將增強空間設計推向了高潮。
我們可以通過蘋果的官方網站,去了解Vision Pro的使用方法,以此來感受Vision pro可以改變什么?文本編輯、影視、閱讀以及游戲等等用戶體驗與手機操作的不同點,從而延伸出未來可以商業(yè)化的場景方向,可以做預知性的推斷。
有興趣的設計師還可以通過蘋果發(fā)布的Vision pro模擬器,來嘗試性地輸出一些創(chuàng)新的想法和創(chuàng)意,以此來建立自己在增強空間設計上的設計經驗和競爭力。
其次,可以通過設計網站、社區(qū)和平臺。
譬如優(yōu)設、站酷、人人都是產品經理等一些設計資訊平臺。很多設計師會將國外的一些好的設計趨勢的文章翻譯,我們可以通過這些文章來獲取設計趨勢。
再者,可以通過行業(yè)內的研究報告。
譬如艾瑞咨詢發(fā)布的《2023年AIGC場景應用展望研究報告》,里面就闡述了下一年甚至是未來AIGC的發(fā)展方向。
一般設計師在自身發(fā)展的同時,也都會留意身邊設計師發(fā)展的如何,嫉妒和對比是很正常的。有的設計師會覺得為什么他年紀不大卻能當領導,為什么他的薪資比我多那么多,為什么每次任務下來后他總是做的又快又好。。。
因為這是工作/設計經驗給他帶來了各種紅利。
為什么經驗豐富的設計師創(chuàng)意那么多呢?那就是尤尼卡效應(靈感的悄然而至)。有經驗的設計師,職業(yè)生涯過程中看過無數(shù)的案例,想過無數(shù)的方案,做過無數(shù)的作品。所以,他們可以在看到問題的時候,立馬給你輸出設計方案。如果你能達到這種地步,你的競爭力也將無可匹敵。
畢業(yè)5年內的設計師,可以不用過多的去關注別人與自己的差別,你要做的就是【建立方向】和【埋頭苦干】,幸運只光顧有準備的頭腦。那些有經驗的設計師也都是摸爬滾打一點一滴練出來的。過年的時候跟大學同學吃飯,設計耕耘10余載,他已經是某設計院的總監(jiān)了。想想與他一起住過的小黑屋,想想我們打地鋪黑燈瞎火的做項目,為了錢么?是因為熱愛,想做出更好的作品。再看看他一路走來的工作歷程,他基本上在一個垂直方向上深耕細作,從場館的設計方案到制定預算,從項目投標到施工流程,整個一套流程都駕輕就熟了。
設計師們都知道,靈感不會輕易上門。
創(chuàng)意是被逼出來的!這一點設計師們都很有感觸。
這里的經驗積累不完全是工作年限的意思,也有深度挖掘之意。
尤尼卡效應要求我們,即使在設計工作中沒有靈感的時候,繼續(xù)嘗試著梳理思路不斷鉆研,肯定會有靈感乍現(xiàn)的那一刻。就像書中說的那樣:
因為創(chuàng)新是一個漸進的過程,一次加上一點思考,最終會柳暗花明。
要想實現(xiàn)創(chuàng)意被大家更好地接受,通常可以準備三種可能的方案:1.最佳方案2.中間方案3.最差方案。領導的決策,也需要有一定的參考。我們給出的方案,盡量涵蓋高中低三種維度,以便進行對比。
創(chuàng)意方案出來后,你可以安排一次會議/宣講會,闡述一下自己的設計方案。聰明的做法就是在會議召開之前,先私下把方案簡單過一下,以獲得一定的支持。
你在匯報項目的過程中,別人會有一些想法和建議,麻煩你認真傾聽。不要著急去打斷,以免造成厭惡性溝通。
真正能一次通過的創(chuàng)意實屬罕見,就好比不能因為拿不到第一就不上場比賽一樣,你也不應該因為創(chuàng)意被否一次就永遠自暴自棄。
心流狀態(tài)是指自己已經完全沉浸在設計創(chuàng)意中了。
心流狀態(tài)可以很好地幫助設計師提高工作效率,促進設計創(chuàng)意的輸出。
對于設計師而言,通過調整周圍的環(huán)境,比如說引進一些比較明亮的色彩、圖片、標語等,可以大大激發(fā)一個人的學習能力。
開放、整潔、平整的表面有助于整理人的思維,所以一般來說,你的桌子越干凈,就越容易提高工作效率,應對工作中的各種挑戰(zhàn)。
《探尋第一名》(Looking Out for Number One)一書中,作者羅伯特·林格(Robert Ringer)指出,持久的關系——一方為另一方提供相同的價值,雙方的利益交織在一起,讓這種關系持續(xù)下去——非常有價值。
因此你找的人必定是彼此都珍視的人,可以成為創(chuàng)意伙伴。你可以每個月找創(chuàng)意伙伴聊聊天喝喝茶充充電,獲取一些新的想法,讓自己的大腦保持常青常新。馬云說過,企業(yè)在不缺錢的時候融資,而不是缺錢了再去融資。
設計圈有認識的大佬都很重視溝通,會經常跟身邊的朋友聊天,其實這很大程度上
可以讓一個人擁有多個人的經驗和能力。
公司層面,應該鼓勵設計師在會議上多闡述自己的意見。
很多公司是不是有這樣一種現(xiàn)象:開會的時候鴉雀無聲,只聽到匯報的人膽怯地練著演講稿或者說著自己的方案,讓其他人給意見的時候基本無人舉手,只能等領導給一些修改意見,
然后這個設計方案就變成了領導認可的設計方案了。
其實這種工作氛圍真的非常糟糕,限制了設計師的創(chuàng)意的發(fā)揮,同時也讓產品成為了一個片面性的產品。
1.當一個人感覺自己的想法受人歡迎的時候,他會想出更多有創(chuàng)意的點子來解決眼前的問題——有時可能會在會上發(fā)表看法,有時則是在私下里提出建議;
2.如果團隊的每個成員都感覺更有滿足感,他們的參與熱情就會高漲。想想看,如果人人都愿意獻計獻策,事情將會變得多么容易??!
討論溝通,也促進了不同聲音的展現(xiàn)。團隊需要不同的聲音,團隊需要謙和而堅定的人來告訴我們事情的本來面目,要聽到赤裸裸的現(xiàn)實。
作者:阿琦Aqi來源:站酷